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Bienvenido, Su CuentaSalirDelincuencia: Un hombre es arrestado cuando llevaba una camiseta que decía “Ve directamente a la cárcel “KGO El hombre de Florida Micah David Dailey fue arrestado el martes llevando una camiseta que decía “Ve directamente a la cárcel” del popular juego de mesa “Monopoly”. (Oficina del sheriff del condado de Lee) Micah David Dailey, de 20 años, de Cape Coral (Florida), fue detenido el 28 de octubre por posesión de marihuana y material de drogadicción. Pero Dailey está llamando la atención por su foto de ficha policial bastante irónica. En su imagen de fichaje, se ve a Dailey con una camiseta que tiene la frase “Go Directly to Jail” (“Ve directamente a la cárcel”) del popular juego de mesa Monopoly de los Parker Brothers. Si un jugador del Monopoly caía en un espacio de Chance durante el juego, existía la posibilidad de que sacara una carta que le indicara que debía ir a la cárcel inmediatamente. La frase que aparece en esa carta, “No pases a la cárcel, no cobres 200 dólares”, se ha utilizado comúnmente en la cultura pop, convirtiéndose en un término para una situación con un único resultado irreversible, a menudo muy negativo, como que un niño sea castigado por sus padres, o que un estudiante sea condenado a una detención.El juicio de Dailey por los cargos es el 1 de diciembre, y se enfrenta a un cargo de delito menor y otro de delito grave.

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La cárcel es uno de los cuatro espacios de esquina del tablero del Monopoly. Si está en la cárcel, el turno de un jugador se suspende hasta que saque un doble o pague para salir. Si un jugador está “sólo de visita”, el espacio de la Cárcel se considera un espacio “seguro”, donde no pasa nada.

Si los jugadores no son “enviados a la Cárcel” pero en el curso ordinario del juego llegan a ese espacio, están “Sólo de Visita”; no incurren en ninguna penalización, y avanzan de la manera habitual en su siguiente turno. Sin embargo, en el juego de mano, Monopoly Jackpot, caer en el espacio de la Cárcel en una tirada normal sigue provocando que el jugador vaya a la cárcel, terminando así la ronda de bonificación.

Un jugador NO PUEDE permanecer en la Cárcel después de su tercer turno (es decir, no puede tener más de tres turnos de juego después de ser enviado a la Cárcel). Inmediatamente después de lanzar los dados de su tercer turno, si el jugador no saca dobles, debe pagar la multa de 50 dólares. A continuación, sale y avanza desde la Cárcel el número de casillas que indique su tirada, de forma normal.

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Este artículo necesita más fuentes para ser fiable. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo fuentes fiables. El material sin fuentes puede ser cuestionado o eliminado.Buscar fuentes:  “Monopoly” juego – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (julio de 2015) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Muchos libros dan consejos sobre cómo ganar el juego. Uno de los primeros libros, 1000 Ways to Win Monopoly Games fue escrito por Jeffrey S. Lehman (que más tarde se convirtió en presidente de la Universidad de Cornell) y Jay S. Walker (fundador de priceline.com.)[1] El Monopoly fue creado por Elizabeth Magie como una herramienta de enseñanza basada en el concepto económico del monopolio de la tierra. Magie creó el juego en 1903 para explicar la teoría del impuesto único de Henry George. Quería que su juego fuera una herramienta educativa para resaltar los aspectos negativos de la concentración de tierras en monopolios privados. Su juego, al que llamó “El juego del terrateniente”, se autopublicó a partir de 1906. Las reglas originales incluían varias formas de jugar, incluida una en la que los jugadores podían acordar compartir las rentas de la tierra y todos ganarían.

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Para empezar, coloca el tablero de juego sobre la mesa. Cada jugador elige una ficha. A continuación, colocan su ficha en la mesa cerca del espacio etiquetado como “Go”, colocándola en “Go” sólo cuando llegue su primer turno de movimiento. Un jugador se convierte en el Banquero, que distribuye los activos del Banco a los jugadores. Sólo el jugador en cuestión puede utilizar su dinero, el dinero sólo puede ser prestado a través del Banquero o por el dinero del jugador. Cada jugador recibe ₩1.500 en efectivo divididos de la siguiente manera: dos de ₩500s, ₩100s y ₩50s; seis ₩20s, cinco de ₩10s, ₩5s y ₩1s. Todo el dinero restante y el resto del equipo van a la Banca.

Cuando se tiran dobles, el jugador resuelve la tirada de forma normal (incluyendo la compra, el alquiler o el paso de “GO”), pero debe volver a tirar los dados para otro turno. El jugador vuelve a avanzar según las indicaciones de los dados, y si esta también es doble, vuelve a tirar. Si la tercera tirada de dados es doble, el jugador pasa directamente a la cárcel.

Al aterrizar en la casilla marcada como “Ir a la Cárcel”, robar una carta marcada como “Ir a la Cárcel”, o sacar tres dobles consecutivos al moverse en un turno, el jugador es colocado directamente en la celda de la cárcel, y no obtiene ningún beneficio por pasar “GO”. Un jugador que cae normalmente en la casilla de la Cárcel está en la sección “Sólo de visita”, y no tiene ningún impedimento. En algunas ediciones, los jugadores en la cárcel no pueden comprar ni vender propiedades, ni cobrar alquileres por ellas. En otras, esto está permitido.

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